近期Meta創辦人朱克伯格為慶祝其虛擬社群平台Horizon Worlds登陸法國和西班牙,分別於Facebook及Instagram上傳了一張虛擬形象自拍照片,惟遭網民嘲笑其照片展示的元宇宙平台不及上世紀的PS1遊戲。其後他無奈承認照片乃自己隨手拍。
料元宇宙將貢獻經濟增長三萬億
朱克伯格在2021年將Facebook 改名為Meta Platforms,牽起全球關注元宇宙的熱潮,作為先導者,網民難免對他的期望高一點。不過元宇宙的發展不只局限於美國。國際經濟諮詢公司 Analysis Group 今年發表「元宇宙對全球經濟潛在影響」白皮書,指出若 2022 年開始發展元宇宙,預測 2031 年元宇宙將貢獻全球 GDP 達3.01 萬億美元(約 23.6 萬億港元,)佔全球 GDP 的2.8% 。亞太地區更佔三分一,達1.04 萬億美元(約 8.16萬億港元),其次是美國及歐洲。
Meta 開發的Horizon Worlds為現時最多人到訪的虛擬世界之一,截至今年4月,四個月以來平台註冊用戶數量已經達到30萬人,用戶在《Horizon Worlds》創建的虛擬世界數量已經達到1萬個。
不得不提的還有騰訊持有近半股份的Epic Games,旗下的《要塞英雄Fortnite》全球玩家人數更超過 3 億 5,000 萬人以上。根據荷蘭研究公司 Newzoo 發表的數據,騰訊去年的遊戲收入高達 322 億美元,遠高於 Sony 的 182 億美元和蘋果的 153 億美元,有賴騰訊對歐洲、美國和南韓遊戲公司的廣泛投資。
大型遊戲公司不斷併購
中國去年 8 月宣布暫停發放新遊戲版號,並於今年 4 月恢復審批,但騰訊旗下遊戲多次落空。不過其上半年本土市場遊戲收入亦只跌1%,國際市場遊戲收入則只跌1%,如果以固定滙率計算,幾乎沒有升跌。相信騰訊未來都會不斷擴展海外版圖,今年上半年其有四成的投資交易是在中國境外,較 2021 年全年的 18% 大幅增加。
元宇宙發展迅速,全球不少的大型遊戲公司紛紛展開併購。微軟先於1 月宣布以 687 億美元收購知名遊戲的發行商動視暴雪,隔月日本公司Sony 也宣布斥資 36 億美元收購《天命》(Destiny)的遊戲工作室 Bungie。
無人直播遊戲及帶貨吸金
近期國內抖音、快手等平台更掀起元宇宙直播,參加者可透過代表自己的虛擬人物,進入虛擬場景,包括廣場舞、擠地鐵、三國攻城等,參與者可透過點贊、評論、刷禮物等形式,享受沈浸式的樂趣,由於可以24小時全天候無人直播,吸金能力驚人。至於淘寶更於今年大力發展虛擬主播及場景,為平台帶貨。
要追趕元宇宙的大潮流,當然不得單靠單一市場,而須放眼全球,投資者可留意追蹤全球元宇宙主題概念的ETF。股神巴菲特在賬面損失愈發嚴重的壓力下,仍繼續買貨,但大減淨買入金額,反映非盲目與市場對著幹,顯示對「投資價值」充滿信心。
日興資產管理ETF業務發展總監 黃麗幗