|
[2026年10月22日 – 香港] 領先的全球化社交娛樂公司 – 赤子城科技有限公司(「赤子城科技」或「本公司」,股份代號:9911;連同其附屬公司統稱「本集團」)欣然發布截至 2026 年 9 月 30 日止九個月未經審核營運數據。公司前三季度整體收入預期將錄得約 9.27 億至 9.48 億美元,同比增長約33.8% 至 36.8%,社交與創新業務均實現增長。 旗艦產品持續擴張 全球布局不斷深化 截至 2026 年 9 月 30 日止九個月,社交業務收入預期約 8.35 億至 8.50 億美元,同比增長約 35.3% 至 37.8%。增長主要得益於公司持續深化全球化布局、穩步推進新市場拓展,並通過 AI 全鏈路應用與用戶精細化運營,帶動旗艦産品及整體產品矩陣持續增長。 據《2026 年全球社交娛樂指數報告(SGC 2026)》,赤子城科技位列全球社交娛樂綜合指數企業榜第 6。在全球社交娛樂行業頭部企業集聚的格局下,赤子城科技憑藉垂直賽道多産品布局、持續優化的規模和商業化表現,躋身行業第一梯隊。 分産品看,陪伴社交平台 SUGO 的全球位次進一步提升。據 SGC 2026,SUGO 位列全球社交娛樂 App 綜合指數榜前三,並成爲 Top10 中進步最大的産品。區域層面,據點點數據,SUGO 在墨西哥、巴西等拉美主要市場已進入 iOS 社交應用暢銷榜 Top10,中東核心市場穩居 iOS 社交應用暢銷榜前三,東南亞多國位列前五。 遊戲社交平台 TopTop 在中東繼續鞏固頭部地位。據 SGC 2026,TopTop 以 3052.7 的規模指數位列中東北非社交遊戲 App 榜第 2,是第 3 名(820.5)的約 3.7 倍,顯示出 TopTop 在中東已與追趕者拉開顯著差距。 在鞏固中東基本盤的同時,TopTop 在高價值市場的拓展也取得進展,據點點數據,8 月初 TopTop 進入日本 iOS 遊戲免費榜 Top10,對一向以「高門檻」著稱的日本市場而言,這一表現也顯示出赤子城科技「國家複製」打法在日本市場得到有效推進。 與此同時,據 SGC 2026,SUGO、TopTop、YoHo 三款産品均進入全球社交娛樂 App 綜合指數 Top50,體現出赤子城科技在社交娛樂行業不同細分賽道的競爭優勢。 Bloomberg Intelligence 日前發布研報指出,SUGO 和 TopTop 正在成爲公司新的主要增長驅動力;若兩款産品向日本、韓國、北美及歐洲等高 ARPU 市場延伸的節奏超出預期,商業化空間將進一步打開。 今年以來,赤子城科技進一步深化本地化品牌運營,精準把握區域市場文化與熱點趨勢,在全球市場持續提升品牌影響力。在沙特,SUGO 借勢 2026 世界杯,聯動本地頭部紅人,圍繞足球文化打造系列議題與互動活動,成功引發當地足球愛好者的廣泛共鳴;7 月,SUGO 在泰國舉辦明星之夜活動,共同慶祝產品上線五周年,持續强化社群粘性與區域品牌影響力。 創新業務延續增長 多業務線穩步推進 今年前三季度,公司創新業務延續增長態勢。公告顯示,前三季度創新業務收入預期約 0.92 億至 0.98 億美元,同比增長約 21.1% 至 28.9%,增長主要得益於 AI 驅動下公司積極投入的短劇業務實現快速增長。 公司短劇平台 Playlet 聚焦美國、日本、韓國等高付費市場,圍繞本土審美規模化生産劇集。隨着 AI 技術應用不斷深化,內容産能加快釋放,創意邊界不斷拓寬。上半年,在AI驅動下單劇上線效率提升逾 60%,爲全球擴張提供支撑。據點點數據,7 月初,Playlet 位居日本 iOS 娛樂應用免費榜榜首。 精品遊戲穩健發展,旗艦遊戲保持長線運營與利潤回收。隨着研發及運營經驗沉澱,公司遊戲團隊新品研發能力亦進一步提升。目前,三款新遊戲商業化進展順利,逐步展現規模化潜力。其中,首款混合變現休閑遊戲上線反饋積極,公司在該品類上的探索初見成效,商業化路徑逐步清晰。 社交電商業務持續深耕健康服務領域,專業壁壘持續加深。7 月,荷爾健康聯合清華大學完成的 PrEP 研究成果在第 26 届國際艾滋病大會展出。相關論文已在《PLOS Medicine》等期刊發表。與此同時,AI驅動的流量變現業務亦保持穩健運行。 AI 應用快速發展,全鏈路提效持續深化 近年來,赤子城科技持續推動AI技術的深度應用,不斷拓展AI應用場景。今年,公司孵化的AI 遊戲社區 Aippy 快速成長。7 月 31 日至 8 月 2 日,Aippy 與高通(中國)合作亮相 ChinaJoy 2026 驍龍主題館「AI 造夢場」,並在媒體預賞會作爲首個向媒體開放的 AI 遊戲創作平台登場。Aippy 於2026 年 6 月完成數千萬美元首輪融資。 近日,赤子城科技旗下遊戲社交平台 TopTop 與物理原生世界模型公司 Viggle 合作的 AI 3D 互動小遊戲《Slap Showdown》正式上線,將世界模型技術引入遊戲社交場景,為用戶帶來更具個性化和互動性的體驗。 與此同時,公司加快 AI 産業投資佈局,先後投資世界模型與 AI 原生遊戲引擎、AI 互動遊戲、AI 廣告營銷等領域項目,AI 生態進一步豐富。 此外,赤子城科技持續推進 AI 在業務流程中的深度應用。目前,公司已建立覆蓋產研、營運、風控及營銷投放等全鏈路的 AI 技術體系,進一步提升營運效率,並創造業務價值。 在營銷投放環節,公司智能創意生産平台魔方與智能投放平台妙妙深度協同,建立從爆款識別、素材創建、價格調整及投放管理全面 AI 化的高效閉環,顯著提升投放效率。在産品運營層面,智能數據平台思語不斷完善分析能力,將部分複雜分析任務的處理時間由天級壓縮至分鐘級;智能設計平台 KIVI 持續拓展設計能力,進一步提升虛擬禮物和 UI 界面製作效率,豐富運營活動。 在推動AI佈局深化的同時,公司亦通過回購註銷延續股東回報。10 月 14 日,赤子城科技完成 8 月及 9 月購回的 494.2 萬股股份註銷手續。至此,公司年內累計註銷約 1781.2 萬股,涉及金額超 1.5 億港元。7 月以來,公司另投入近 8000 萬港元回購股份,用于員工長期激勵計劃。董事會表示,購買股份體現了公司對自身業務展望及前景充滿信心,且最終會爲公司帶來裨益及爲股東創造價值。
2026-10-22 此財經新聞稿由EQS Group轉載。本公告內容由發行人全權負責。 |
今時財經
2026-10-22 17:26:32
