亞太商訊
2026-08-20 09:57:00

祖龍娛樂發佈2026年中期業績

- 《以閃亮之名》長線運營勢頭穩健,《龍族:卡塞爾之門》完成全球化佈局
- 技術突破驅動遊戲產品力提升,女性向和策略卡牌為代表的多品類矩陣迭代升級

香港, 2026年8月20日 - (亞太商訊) - 財務摘要︰

- 2026年上半年收益為人民幣608.6百萬元,較2025年同期人民幣634.3百萬元小幅下降4.1%。按業務分部劃分,綜合遊戲發行及運營業務的收益為人民幣563.3百萬元,佔總收益的92.6%。按地理位置劃分,於中國大陸以外地區產生的收益為人民幣142.1百萬元,較2025年同期人民幣122.6百萬元增加15.9%。

- 2026年上半年毛利為人民幣433.1百萬元,毛利率為71.2%,與去年同期大致保持一致。

- 2026年上半年研發開支同比小幅減少1.5%至人民幣261.6百萬元。銷售及營銷開支同比增加29.7%至人民幣288.3百萬元。

- 2026年上半年經調整虧損淨額為人民幣64.1百萬元,而2025年同期為人民幣7.7百萬元。

營運摘要︰

- 祖龍娛樂專注於開發優質女性向、MMORPG、策略卡牌、放置RPG、SLG及其他類型的手遊。截至2026年中期業績公告日期,集團共推出24款精品手遊,支持14種語言的多個地區版本,覆蓋全球絕大多數的國家和地區。

《以閃亮之名》自2023年3月上線中國大陸地區以來,十五次衝入iOS遊戏暢銷榜前十名。2026年上半年在中國大陸地區的平均DAU(日活躍用戶數)超越了以往各年平均DAU,展現出旺盛的長線生命力。

《龍族:卡塞爾之門》於2026年上半年分別在日韓及歐美地區上線,上線後連續三日登頂日本iOS遊戲免費榜榜首,核心數據表現亮眼。截至2026年中期業績公告日期,遊戲全球累計流水超過人民幣10億元。

分別於2016年和2019年推出的兩款MMORPG佳作《夢幻誅仙》和《龍族幻想》長線運營狀態良好。《鴻圖之下》《御劍情緣》《三國群英傳:鴻鵠霸業》《六龍爭霸》《萬王之王3D》等經典遊戲表現相對穩健並為集團持續貢獻收益。

- 為打造不同類型及多樣化的遊戲組合,集團預期於2026年下半年至2028年期間在全球各地推出5款不同類型的遊戲產品,其中包括一款基於《詭秘之主》小說和系列動畫改編及開發的策略卡牌遊戲《詭秘之主:愚者》,一款使用虛幻引擎5製作的女性向遊戲《代號:神不言》,以及一款正在製作中的休閒遊戲項目J。

2026年8月19日,祖龍娛樂有限公司(「祖龍娛樂」或「公司」,連同其附屬公司,統稱「集團」,股份代號:9990.HK)公佈其截至2026年6月30日止六個月(「報告期內」)之未經審核中期業績。

2026年上半年,祖龍娛樂錄得收益人民幣608.6百萬元,較截至2025年同期人民幣634.3百萬元小幅下降4.1%,主要由於報告期內《以閃亮之名》及《龍族:卡塞爾之門》表現總體穩定,惟玩家關係期較去年底進一步延長,導致更多收益被遞延並將於未來期間確認;《踏風行》本期表現不及預期;以及上述下降被《龍族:卡塞爾之門》於2026年第二季度在中國大陸以外多個地區上綫產生的收益部分抵銷。按業務分部劃分,綜合遊戲發行及運營業務的收益為人民幣563.3百萬元,佔總收益的92.6%。按地理位置劃分,於中國大陸以外地區產生的收益為人民幣142.1百萬元,較2025年同期人民幣122.6百萬元增加15.9%。

集團毛利為人民幣433.1百萬元,毛利率為71.2%,與去年同期大致保持一致。集團研發開支同比小幅減少1.5%至人民幣261.6百萬元,於可比期間保持相對穩定,得益於研發資源配置優化及研發效率的提升,集團在保持目前運營遊戲的高品質高頻率更新的同時,加大了對在研新遊戲《代號:神不言》及《詭秘之主:愚者》的投入。銷售及營銷開支同比增加29.7%至人民幣288.3百萬元,主要由於《龍族:卡塞爾之門》於2026年第二季度在中國大陸以外多個地區上綫,以及為在研新遊戲《代號:神不言》及《詭秘之主:愚者》於報告期間進行了曝光推廣活動。綜合上述因素,2026年上半年經調整虧損淨額為人民幣64.1百萬元。

產品力持續升級迭代 《以閃亮之名》展現旺盛長線生命力

VVANNA事業部誠意奉獻的超自由時尚女性向手遊《以閃亮之名》自2023年3月上線中國大陸地區以來,始終保持強勁的生命力,百餘次躋身iOS遊戲暢銷榜前三十名,十五次衝入iOS遊戲暢銷榜前十名。2026年3月的三週年慶當月,遊戲付費用戶規模較2025年同期實現增長,並達到2024年5月以來峰值,2026年上半年的平均DAU超越了歷年平均DAU,展現出了旺盛的長線生命力。

報告期內,遊戲持續豐富玩法體系,拓展多元綜合模擬生活內容,不斷為玩家帶來新鮮感;高度重視玩家體驗,積極吸納並落地玩家靈感與訴求,持續收穫玩家認可與信賴;引導玩家產出原創內容並在社交平台傳播,依託UGC(用戶生成內容)生態與KOC(關鍵意見消費者)影響力激活社區活力,塑造濃厚真實的玩家氛圍,實現遊戲內外環繞感優質體驗。2026年,遊戲持續進行豐富的異業合作,與《地鐵跑酷》《喜洋洋與灰太狼》等展開聯動並取得優異表現,此外與名仁蘇打水、脆升升等進行IP授權合作,是該遊戲IP商業化的成功體現。與此同時,《以閃亮之名》一直致力於將傳統非物質文化遺產的美呈現於數字時裝之上。2026年,遊戲以全體合夥人的名義在拍賣行拍下「清•深藍色團鳳穿牡丹紋織金妝花緞匹料」,並著手推進捐贈事宜,幫助漂泊於海外的藏品回歸故土。

未來,《以閃亮之名》將繼續通過成熟高效的生產管線與不斷突破的版本迭代品質革新,為玩家提供長效優質的遊戲陪伴。

優質內容高效輸出 《龍族:卡塞爾之門》完成全球化佈局

由虛幻引擎4打造的、根據《龍族》系列小說和動畫改編及開發的策略卡牌類遊戲《龍族:卡塞爾之門》,繼2026年2月上線的UR(超稀有)雙生夥伴「路明非&路鳴澤」收穫了遊戲歷史最高卡池流水記錄後,暑期檔(2026年7月)又重磅推出的UR夥伴「汐月神樞繪梨衣」獲得了玩家的熱烈反響;世界盃「綠茵狂歡」、「無界音樂節」等各類主題活動更進一步豐富了遊戲體驗。在聯動方面,與漫畫《非人哉》的聯動宣傳視頻在首曝後迅速登榜Bilibili熱門榜,並與食玩品牌naco naco、徐福記等進行了廣泛的異業合作。此外,「白月長明處」版本於2026年7月18日上線首日的單日流水和單日付費用戶規模,均實現了2025年週年慶首日後的新高,DAU和單日新增用戶規模亦實現了2024年十一假期後的新高。

2026年上半年,遊戲分別在日韓及歐美地區上線,上線後連續三日登頂日本iOS遊戲免費榜榜首,核心數據表現亮眼。截至2026年中期業績公告之日,《龍族:卡塞爾之門》全球累計流水超過人民幣10億元。

多品類產品管線儲備充足 研運一體化戰略助力新品迭代升級

為打造多品類及風格多樣的遊戲組合,集團預期於2026年下半年至2028年期間在全球各地推出5款不同類型的遊戲產品。

《詭秘之主:愚者》是一款基於《詭秘之主》小說和系列動畫改編及開發的策略卡牌遊戲。《詭秘之主》以西方奇幻題材為背景,在全球擁有廣泛的受眾和巨大的號召力。集團將結合IP獨特的世界觀和鮮明的角色特點,在極高IP還原度的基礎上,為玩家呈現極具角色魅力的卡牌設計和豐富的衍生內容。遊戲於2026年6月首次曝光了宣傳視頻,該視頻在Bilibili遊戲區最高位列排行榜第三,其後遊戲登頂TapTap和Bilibili遊戲預約榜雙榜榜首,截至2026年中期業績公告日期,中國大陸地區預約人數已超過100萬。

《代號:神不言》是一款使用虛幻引擎5製作的女性向遊戲,致力於通過先進的3D視覺技術打造充滿幻想的遊戲體驗。遊戲於2026年4月首曝,其宣傳視頻和實機技術演示實現了次日超1,000萬以及五日超2,200萬的全球播放量。截至2026年中期業績公告之日,全球預約人數突破500萬,備受玩家關注與期待。與此同時,該遊戲團隊曾受邀參加2026芝加哥虛幻引擎開發者大會並進行技術分享:借助虛幻引擎5全套技術棧,依託MetaHuman、Substrate材質精細雕琢角色,還原毛孔、動態血管、汗珠等人體真實肌理;採用MegaLights運用側光、底光等電影化打光參與角色氣質塑造與劇情氛圍表達;通過資源管控、分級渲染、動態效果適配等分層方案平衡PC端畫質與移動端性能衝突,以精細化跨平台適配讓影視級畫面在不同設備穩定流暢呈現。

此外,新品儲備中亦有一款正在製作中的休閒遊戲項目J,計劃於2027年推進測試和上線規劃。

展望未來,作為中國手游行業的開拓者,祖龍娛樂將繼續以技術突破和玩法創新作為產品力提升的核心驅動,緊跟市場需求及行業變化,有效利用AI賦能生產流程、提高管線效率。此外,隨著本集團產品矩陣的不斷拓寬,以及「研運一體」有機模式的持續升級,我們相信,本集團旗下的遊戲生命週期將進一步延長,而新遊的穩步落地,亦將為本集團的未來發展注入新的活力,帶來持續穩定的收益貢獻。

关於祖龍娛樂有限公司

祖龍娛樂矢志成為世界頂級的遊戲公司,持續開發各品類業內領先的精品遊戲,為全球遊戲玩家創造卓越的在線娛樂體驗。

祖龍娛樂是中國手遊行業的開拓者,專注於開發優質女性向、MMORPG、策略卡牌、放置RPG、SLG及其他類型的手遊,研發實力屢經驗證。祖龍娛樂持續為玩家提供精良的遊戲內容,贏得了良好的市場口碑。Copyright 2026 ACN Newswire. All rights reserved.